Riset Terkini mengenai Ketagihan Video Games Remaja

 Membaca Waktu-7 menit

Semenjak social distancing diawali Maret lalu, tingkat ketagihan video games remaja semakin meningkat. Bahkan juga saat sebelum wabah remaja bermain video games sepanjang beberapa jam tiap hari. Tapi di tahun 2020 beberapa angka itu melesat dengan minimal 70 % anak-anak di bawah 18 tahun di konsol. Dengan sekolah jarak jauh dan aktivitas terbatas di luar rumah, remaja memakai permainan togel hongkong untuk mengubah perhatian dan untuk melawan kesepian dan isolasi.

Riset Terkini mengenai Ketagihan Video Games Remaja


Disamping itu sementara ke-2  tipe kelamin menanggung derita apa yang dikenali sebagai masalah permainan togel nero4d anak lelaki nyaris 2x memungkinkan alami tipe ketagihan ini. Itu penyebabnya beberapa pakar kesehatan psikis dengar dari makin beberapa orang tua yang memberitahu mereka jika putra saya ketagihan video games.

Statistik Ketagihan Video Games

Menurut statistik ketagihan video games sekitar 12 % anak lelaki dan 7 % anak wanita ketagihan games. Beberapa riset memperlihatkan angka yang semakin tinggi. Sebuah study yang diedarkan bulan ini dalam jurnal Addictive Behaviors mendapati jika antara 3.000 pelajar 19 % pria dikelompokkan mempunyai masalah permainan versus 7,8 % wanita. Dan beberapa angka itu condong bertambah karena industri memperoleh semakin banyak tanah.

Di Amerika Serikat pengeluaran untuk video games tumbuh sejumlah 30 % pada kwartal ke-2  2020 ke rekor $ 11,6 miliar. Penghasilan industri games di penjuru dunia diprediksi akan capai $ 180 miliar di tahun 2021 dengan prediksi 2,5 miliar orang bermain di penjuru dunia. Itu memiliki arti semakin banyak anak ketagihan video games seperti Fortnite Minecraft Fall Gaes dan Animal Crossing yang disebut salah satunya video games terpopuler untuk remaja.

Apakah itu Ketagihan Video Games Remaja

Ketagihan video games remaja bekerja secara sama apakah yang disebutkan ketagihan proses yang lain. Ketagihan proses mengikutsertakan sikap seperti berbelanja atau olahraga yang mempunyai dampak yang serupa dalam otak seperti alkohol atau beberapa obat. Mereka aktifkan pusat penghargaan otak melepas dopamin kimia yang dirasa nikmat. Ini membuat kemauan untuk sikap dan desakan untuk meneruskannya. Oleh karenanya anak-anak ketagihan video games rasakan dorongan yang tidak teratasi untuk selalu bermain.

Di tahun 2018 Organisasi Kesehatan Dunia WHO mengaku tingkat keparahan ketagihan video games remaja dengan mengelompokkan masalah permainan sebagai keadaan kesehatan psikis yang bisa didiagnosa. Mengakibatkan masalah ini terhitung dalam edisi kesebelas Dari WHO Kategorisasi Internasional Penyakit Manual. WHO memberikan tiga persyaratan khusus untuk analisis masalah permainan.

Disamping itu test masalah permainan harus menimbang situasi hati umum remaja dan rutinitas perawatan diri. Apa mereka melakukan tindakan gampang tersinggung kuatir atau stres? Apa perawatan mereka lebih buruk? Apa mereka lupa makan atau makan dengan jelek karena permainan yang stabil? Apa putri Anda melewati tidur karena bergadang bermain video games? Apa anak Anda tinggal di kamarnya selama seharian bermain games? Bila jawaban untuk satu atau lebih dari beberapa pertanyaan itu ialah ya perawatan ketagihan video games kemungkinan dibutuhkan.

Pemicu Ketagihan Video Games

Karena wabah, waktu monitor anak-anak sudah berlipat-lipat. Di tahun 2020 nyaris 1/2 dari anak-anak dan remaja habiskan lebih dari enam jam satu hari lewat cara online. Itu bertambah 500 % dari 2019 menurut survey ParentsTogether. Kenaikan paparan media digital terhitung video games ini bisa memacu masalah permainan.

Tapi pemicu ketagihan video games lebih dalam dari seberapa banyak saat yang dihabiskan anak-anak untuk bermain. Ada pula factor psikis yang memicunya. Riset memperlihatkan korelasi di antara ketagihan video games remaja dan kebiasaan stres dan kekhawatiran. Study mendapati jika remaja dengan ketergantungan yang tidak aman dengan orangtua lebih rawan pada ketagihan internet terhitung bermain games.

Oleh karenanya remaja memakai games online yang terlalu berlebih sebagai taktik menangani permasalahan kehidupan. Video games berperan sebagai wujud pelarian dan langkah untuk mematikan kesulitan dan ketaknyamanan. Jadi tidak mengejutkan jika games sudah jadi tujuan untuk beberapa orang dari semua umur sepanjang wabah. Tapi remaja benar-benar rawan pada ketagihan video games karena tingkat trauma kelompok mereka yang tinggi dan otak mereka yang masak.

Kenapa Anak Laki-Laki Lebih Kemungkinan Mempunyai Masalah Gaming

Riset secara stabil memperlihatkan jika remaja lelaki memungkinkan dibanding remaja wanita untuk meningkatkan masalah permainan internet IGD. Dalam study yang diedarkan bulan ini beberapa periset mendapati jalinan di antara masalah permainan dan tingkat kognisi maladaptif yang semakin tinggi pada pria remaja. Kognisi maladaptif merujuk pada skema berpikiran yang kurang sehat berkenaan keinginan dan kepercayaan diri. Misalkan remaja lelaki dalam riset ini memandang terlampau tinggi imbalan games dan tidak ingin stop bermain bila mereka tidak menuntaskan beberapa tugas permainan tertentu.

Riset lain sudah memperlihatkan jika ketidaksamaan gender di otak bisa meramalkan kenaikan resiko untuk lelaki meningkatkan ketagihan video games remaja. Penyekenan MRI memperlihatkan jika games nampaknya membuat semakin banyak kegiatan berkaitan kemauan di otak pria yang stabil dengan penemuan berkenaan ketagihan narkoba dan permainan judi. Penyekenan memperlihatkan jika lelaki mempunyai sensitivitas yang semakin tinggi pada imbalan dan sensitivitas yang semakin sedikit pada rugi dibanding wanita yang bisa menolong menerangkan kecondongan mereka untuk selalu bermain dalam periode waktu lama.

Disamping itu remaja lelaki lebih condong berpindah ke proses koping maladaptif saat berusaha dengan permasalahan kesehatan psikis. Riset memperlihatkan jika lelaki berasa malu semakin besar mengenai alami tanda-tanda kesehatan psikis dan menginternalisasi ide jika pria jangan memperlihatkan kekurangan atau liabilitas. Oleh karenanya mereka kurang condong minta kontribusi atau bicara mengenai apa yang mereka alami. Disamping itu anak lelaki umumnya mempunyai literatur kesehatan psikis yang lebih rendah kekuatan untuk mengenal mengurus dan menahan tanda-tanda kesehatan psikis . Maka mereka menyembuhkan diri kita kesulitan dan emosi susah mereka sebagai tukarnya dengan sikap seperti permainan dan penyimpangan zat.

Dampak Negatif dari Ketagihan Video Games


Bersamaan dengan mempersiapkan keadaan untuk ketagihan games yang terlalu berlebih tempatkan mekanisme saraf remaja ke kondisi overstimulasi dan hiperarousal yang stabil. Pada kondisi ini badan hasilkan kenaikan kandungan hormon depresi kortisol. Oleh karenanya ketagihan video games remaja betul-betul bisa mengganti otak dari hari ke hari. Dalam sebuah riset, orang dewasa muda dengan masalah permainan memperlihatkan volume materi otak abu-abu dan putih yang lebih rendah yang berkaitan dengan kontrol stimulan ambil keputusan yang jelek dan peraturan emosi. Disamping itu remaja yang turut serta dalam video games patologis beresiko semakin tinggi alami masalah penyimpangan zat karena ketagihan video games remaja membuat otak sempurna untuk tipe ketagihan yang lain.

Riset Terkini mengenai Ketagihan Video Games Remaja



Study paling besar yang sempat dilaksanakan pada ketagihan video games nero4d remaja dan dampak ketagihan video games diedarkan di tahun 2020. Periset Sarah M. Coyne dan teamnya ikuti 385 remaja sepanjang 6 tahun. Sepanjang waktu ini 10 % gamer memperlihatkan sikap video games patologis yang lebih buruk sepanjang tahun. Disamping itu saat mereka berumur dewasa muda, peserta dalam kelompok ini memperlihatkan tingkat invasi kekhawatiran stres yang semakin tinggi dan pemakaian handphone yang memiliki masalah. Mengonfirmasi riset awalnya mayoritas orang muda dalam barisan ini ialah lelaki. Disamping itu mereka mempunyai tingkat sikap prososial yang lebih rendah - sikap yang diterapkan bermaksud untuk memberikan keuntungan seseorang.

Bagaimana Orang Tua Bisa Menolong Menahan Ketagihan Video Games Remaja

Batasi waktu video games nampaknya seperti langkah yang terang untuk menahan masalah permainan. Tetapi riset memperlihatkan jika memutuskan ketentuan mengenai games condong jadi bumerang saat kebatasan terlampau ketat dan tidak mungkin otonomi anak-anak dalam ambil keputusan mereka. Oleh karenanya lebih produktif untuk keluarga untuk membikin kontrak bersama yang siap dipatuhi oleh remaja. Disamping itu karena kegiatan otak anak lelaki yang cari hadiah nampaknya lebih dipacu oleh permainan vital dan aktif yang gerakkan mereka ke arah permainan eksploratif, sosial, dan perpecahan permasalahan bisa kurangi resiko masalah permainan.

Disamping itu orangtua yang cari kebijakan mengenai langkah pecahkan ketagihan video games anak bisa diawali dengan mengganti sikap mereka sendiri. Orang dewasa bisa memodelkan pemakaian piranti yang sehat dengan ambil waktu dengan teratur jauh dari tehnologi terhitung video games.

Tetapi pada akhirannya langkah paling efisien untuk menahan ketagihan video games remaja dengan menangani permasalahan fundamental yang membuat remaja rawan pada masalah permainan. Oleh karenanya orangtua bisa menolong remaja membuat proses koping positif waktu seperti kegiatan fisik di alam, yoga, meditasi dan gestur inovatif. Disamping itu jaga lajur komunikasi masih tetap terbuka hingga remaja berasa tergerak untuk share hati dan pengalaman mereka. Ini penting untuk anak lelaki yang biasanya kurang terbuka mengenai perjuangan emosional mereka dibanding anak wanita.

Pada akhirnya harus sikap remaja memperlihatkan masalah permainan atau kesehatan psikis lain atau permasalahan yang terjadi bersama cari support dari professional kesehatan psikis.

Perawatan Ketagihan Video Games Remaja di Newport Academy


Seperti penyimpangan zat atau masalah makan penyembuhan ketagihan video games yang efisien harus menangani akar pemicu sikap maladaptif. Remaja pertama perlu mengetahui jika sikap mereka tidak layani kesejahteraan mereka dan memiliki komitmen untuk tugas pengobatan. Seterusnya terapi menuntun mereka untuk mengeksploitasi emosi yang mereka obati sendiri dengan bermain games.

Disamping itu penyembuhan membantu remaja untuk membuat rutinitas sehat dan jalinan yang imbang dengan tehnologi. Dalam soal modalitas untuk perawatan ketagihan video games remaja Therapy Sikap Kognitif, therapy keluarga, dan perawatan perumahan semua sudah bisa dibuktikan mempunyai hasil yang positif.

Ringkasannya bila anak Anda sedang berusaha dengan ketagihan video games remaja Newport Academy bisa menolong. Kami menyembuhkan akar pemicu sikap maladaptif tidak cuma tanda-tanda. Kontak kami ini hari untuk info selanjutnya mengenai program rawat jalan dan perumahan kami untuk remaja di lokasi di semua negeri.

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Game Online Dengan Penghasil Uang Asli

Ketagihan Games Online Turunkan Kualitas Tidur